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3D像素风大逃杀生存类手游,TapTap 首个实现破亿玩家的游戏
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3D像素风大逃杀生存类手游,TapTap 首个实现破亿玩家的游戏
广告变现收益持续下滑,希望通过 TradPlus 定位问题,在不影响内购收入的情况下,发掘提升点
1. 接入TradPlus SDK,生成漏斗模型,确认人均展示提升空间
2. 结合初始化广告位和广告返回时长数据,定位到是请求广告时机靠后,且三方广告平台的返回时长较长,导致用户进入从场景时,广告ready 率的比例低,引起人均展示偏低
3. Waterfall不够精细,eCPM 低
1. 提前加载时机,并将Waterfall头层用返回时间短的广告源替代,提升广告 ready 率
2. 结合香肠派对玩家的特殊属性,挑选合适的广告源,在保证广告质量的前提下,做精细化 Waterfall 分层,提升 eCPM
3D像素风大逃杀生存类手游,TapTap 首个实现破亿玩家的游戏
广告变现收益持续下滑,希望通过 TradPlus 定位问题,在不影响内购收入的情况下,发掘提升点
1. 接入TradPlus SDK,生成漏斗模型,确认人均展示提升空间
2. 结合初始化广告位和广告返回时长数据,定位到是请求广告时机靠后,且三方广告平台的返回时长较长,导致用户进入从场景时,广告ready 率的比例低,引起人均展示偏低
3. Waterfall不够精细,eCPM 低
1. 提前加载时机,并将Waterfall头层用返回时间短的广告源替代,提升广告 ready 率
2. 结合香肠派对玩家的特殊属性,挑选合适的广告源,在保证广告质量的前提下,做精细化 Waterfall 分层,提升 eCPM